الواقع الافتراضي
أصبحت تقنيات الواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع المختلط التي تظهر في ثلاثة أبعاد بين العالم الافتراضي والعالم الحقيقي جزءاً من حياتنا. وخاصةً بعد دمج تطبيقات الواقع الافتراضي مع الذكاء الاصطناعي، بدأت بالظهور في العديد من المجالات مثل التعليم، الترفيه، الصحة، والصناعة. فما هو الواقع الافتراضي؟ كيف يعمل؟ وما هي لغات البرمجة والأسس المستخدمة في تطويره؟
الواقع الافتراضي (VR) هو برمجيات تُستخدم فيها تقنيات الحاسوب لإنشاء بيئات افتراضية. بالإضافة إلى الصور ثنائية الأبعاد التي تُعرض على الشاشات، توفر تطبيقات الواقع الافتراضي تجربة ثلاثية الأبعاد تسمح للمستخدم بالاندماج الكامل في عالم افتراضي.
لقد أصبح الواقع الافتراضي، المستخدم في الترفيه والتعليم وحتى في مجالات الصحة، تقنية منتشرة وسهلة الوصول للجميع في الآونة الأخيرة. من خلال الأجهزة التي تتصل بالحاسوب أو الهاتف أو وحدات الألعاب، تصبح البيئات الافتراضية جاهزة لتجربة المستخدم. وفي هذه البيئات ثلاثية الأبعاد، يستطيع المستخدم أن يشعر ويرى ويسمع، مما يتيح له تجربة قريبة جداً من الواقع.

عادةً ما يتم اختبار تقنيات الواقع الافتراضي باستخدام نظارات VR أو تطبيقات مثل Google Cardboard. من خلال ربط هذه النظارات بأجهزة ذكية مثل الهاتف أو الحاسوب أو وحدة الألعاب، يمكن للمستخدم خوض تجربة محاكاة في البيئة المختارة. تفتح تطبيقات الواقع الافتراضي أبواباً عديدة للابتكار أمام المستخدمين. فهي تتيح لهم حضور الحفلات والمهرجانات والأنشطة الترفيهية كما لو كانت حقيقية. كما تقدم ألعاب الكمبيوتر بطريقة أكثر واقعية وخيالية، وتمنح المستخدمين القدرة على ممارسة أنشطة متنوعة في العالم الافتراضي.
يتطلب تطوير تطبيقات الواقع الافتراضي، التي توفر تجارب مختلفة في العالم الافتراضي، جهوداً في مجالات متعددة مثل الهندسة، العتاد، البرمجيات والتصميم. ويتم تشغيل تقنيات الواقع الافتراضي من خلال البرمجيات، بينما تتعلق جودة الصوت والصورة بالعتاد المستخدم. كما تُعد النظارات المطورة باستخدام تقنيات الهندسة عنصراً أساسياً لإنشاء البيئات ثلاثية الأبعاد. عند النظر إلى الجوانب البرمجية لتطبيقات الواقع الافتراضي، نجد أن العديد من لغات البرمجة والمنصات تُستخدم حسب هدف التطبيق والفئة المستهدفة. ومن أبرز هذه المنصات: Unity: تُستخدم Unity في مجالات متعددة مثل تطوير الألعاب، النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة. وتدعم Unity لغات برمجة مختلفة مثل C# والتي تُستخدم في تطوير البرمجيات، الويب، وتطبيقات الهاتف المحمول. Unreal Engine: تعتبر Unreal Engine منصة أخرى تُستخدم في تطوير تطبيقات الواقع الافتراضي. وغالباً ما تُستخدم لتطوير الألعاب، وتدعم لغات برمجة سريعة مثل C++، التي تُناسب طبيعة الألعاب. WebVR: تُعد WebVR منصة تتيح تشغيل تطبيقات الواقع الافتراضي عبر متصفحات الإنترنت. وتسمح بتطوير تطبيقات VR باستخدام لغات الويب مثل HTML، CSS، وJavaScript.


يُستخدم الواقع الافتراضي في مجالات متعددة مثل التعليم، الصحة، الألعاب والبناء. وتختلف تطبيقات الواقع الافتراضي بحسب احتياجات كل مجال، ويمكن تلخيصها كما يلي: التعليم: يحصل الطلاب على فرص تعلم أكثر استدامة من خلال العمل في مختبرات ومتاحف افتراضية. كما يمكن للطلاب في مجال الطب إجراء عمليات جراحية افتراضية، وللقوات العسكرية خوض تدريبات تحاكي الواقع لتقليل المخاطر وزيادة معدلات الخبرة. صناعة الألعاب: تتيح ألعاب الواقع الافتراضي تتبع حركات المستخدمين الجسدية لجعل التجربة أكثر واقعية واندماجاً. على سبيل المثال، تقدم ألعاب مثل Superhot VR، Half-Life: Alyx، Assetto Corsa، Star Wars: Squadrons، وBeat Saber تجارب تفاعلية ومميزة. قطاع البناء: تتيح تطبيقات الواقع الافتراضي للمشترين المحتملين القيام بجولة افتراضية داخل المبنى أو داخله، مما يساعدهم على فهم التصميم واتخاذ قرارات أكثر وعياً. قطاع السيارات: تتيح تقنية الواقع الافتراضي لمصنعي السيارات اختبار تصميم وتجميع المركبات في بيئة افتراضية قبل إنتاج قطع الغيار المكلفة. وهذا يُخفض التكاليف ويُسرّع من وتيرة الإنتاج، كما يتيح التأكد من ملاءمة الأجزاء مسبقاً. التجارة الإلكترونية: تُتيح تقنية الواقع الافتراضي للعملاء تجربة الملابس افتراضياً أثناء التسوق عبر الإنترنت ومعرفة كيف تبدو عليهم. وتُحسّن هذه التقنية من تجربة الشراء، مما يزيد من رضا كل من الشركات والعملاء. القطاع المعماري: يستفيد المعماريون من تقنية الواقع الافتراضي لرؤية كيف ستبدو المباني أو المساحات وكيف ستعمل قبل تنفيذها فعلياً. وهذا يساعد على فهم التصميم بشكل أفضل وتقديم عرض واقعي للعملاء.