Виртуальная реальность
Виртуальная реальность, дополненная реальность и смешанная реальность, которые проявляются в 3D-пространстве между виртуальным и реальным мирами, стали частью нашей жизни. Особенно интеграция приложений виртуальной реальности с искусственным интеллектом находит применение во многих сферах — от образования до развлечений, от здравоохранения до промышленности. Что же такое виртуальная реальность? Как она работает? На каком языке программирования и на какой платформе она создается?
Виртуальная реальность (VR) — это программное обеспечение, создающее виртуальные среды с использованием компьютерных технологий. В дополнение к двумерным изображениям, отображаемым на экранах компьютеров, VR-приложения предлагают трехмерный опыт, позволяя пользователю полностью погрузиться в виртуальный мир.
Виртуальная реальность, применяемая в сфере развлечений, образования и даже здравоохранения, в последнее время стала доступной для широкой аудитории. Устройства, подключаемые к компьютерам, телефонам и игровым консолям, обеспечивают пользователю готовые виртуальные среды для взаимодействия. В этих 3D-средах пользователи могут видеть, слышать и ощущать — и таким образом переживать опыт, максимально приближенный к реальности.

Технология виртуальной реальности, как правило, используется с помощью VR-очков или приложений, таких как Google Cardboard. Подключив VR-устройство к смартфону, компьютеру или игровой консоли, пользователь может погрузиться в выбранную симуляционную среду. Приложения виртуальной реальности могут открывать для пользователей двери к множеству инноваций. Они позволяют переживать концерты, фестивали и другие развлечения так, как будто они происходят на самом деле. Кроме того, они предоставляют фантастический и реалистичный опыт в компьютерных играх. Пользователи могут выполнять различные действия в виртуальном мире.
Разработка VR-приложений, предлагающих различные виды опыта в виртуальном пространстве, основывается на совместной работе в таких сферах, как инженерия, оборудование, программное обеспечение и дизайн. Хотя работа технологии VR осуществляется с помощью программного обеспечения, качество звука и изображения зависит от аппаратной части. Также очки VR, разработанные с помощью инженерных решений, являются неотъемлемой частью создания 3D-сред. Если рассматривать программную сторону VR-приложений, используется множество языков и платформ программирования. Эти языки зависят от цели приложения и целевой аудитории. Некоторые из самых популярных платформ: Unity: Unity используется во многих областях, таких как разработка игр, 3D-моделирование и анимация. Он поддерживает такие языки программирования, как C#, применяемые в разработке программного обеспечения, веб-сайтов и мобильных приложений. Unreal Engine: Unreal Engine также является платформой, используемой для разработки VR-приложений. Обычно он применяется в разработке игр и поддерживает высокопроизводительные языки, такие как C++, подходящие для игровых задач. WebVR: WebVR — это программная платформа, позволяющая запускать VR-приложения через веб-браузеры. Она позволяет разрабатывать VR-приложения с использованием веб-языков, таких как HTML, CSS и JavaScript.


Виртуальная реальность применяется в различных областях, таких как образование, здравоохранение, игры и строительство. Приложения VR, разработанные для удовлетворения различных потребностей в каждой сфере, можно классифицировать следующим образом: Образование: Студенты получают более прочные знания, проводя исследования в виртуальных лабораториях и музеях. Для студентов-медиков виртуальные операции или военные учения обеспечивают практический опыт, снижая риски, которые могут возникнуть в реальности. Игровая индустрия: VR-игры отслеживают физические движения пользователей, делая игровой процесс более глубоким и реалистичным. Например, игры Superhot VR, Half-Life: Alyx, Assetto Corsa, Star Wars: Squadrons и Beat Saber предлагают интерактивный и захватывающий опыт. Строительный сектор: Приложения VR позволяют потенциальным покупателям недвижимости совершать виртуальные туры по зданиям и интерьерам. Это помогает им лучше понять архитектурный проект и принимать более обоснованные решения. Автомобильная промышленность: Технология VR предоставляет производителям автомобилей возможность тестировать дизайн и сборку автомобиля в виртуальной среде до изготовления дорогих компонентов. Это снижает затраты и ускоряет процесс производства. Также можно заранее оценить соответствие компонентов. Электронная коммерция: Технология VR позволяет клиентам примерять одежду в виртуальном режиме во время онлайн-покупок и видеть, как она будет выглядеть. Это улучшает опыт онлайн-шопинга и повышает удовлетворенность как клиентов, так и компаний. Архитектура: Архитекторы используют технологию виртуальной реальности, чтобы увидеть, как будут выглядеть здания или пространства и как они будут функционировать до их фактического строительства. Это позволяет лучше понять архитектурные проекты и предоставляет клиентам более реалистичный предварительный просмотр.